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파랑새탐험대
이미지를 파일로 표현하는 방법에는 비트맵(또는 래스터) 방식과 벡터 방식이 있습니다. - 비트맵 방식 - 작은 점(픽셀)으로 그림을 표현. (bmp, jpg, gif, png 등) 장점 다양/자연스러운 색변화 표현. 사실적 표현. 단점 확대하면 이미지 깨짐(계단현상). 파일크기 큼. 수정 어려움. - 벡터 방식 - 선, 곡선의 굽은 정도를 수학적으로 표현. (svg, ai, cdr 등) 장점 확대해도 이미지 깨지지 않음. 파일크기 작음. 단점 색표현 제한(사실적/정밀 표현 어려움). 처리속도 느림. Adobe Illustrator, CorelDraw 프로그램 필요. 말이 어렵지요. ㅎㅎ 쉽게 말하자면 우리가 아는 대부분의 사진/그림 파일은 "비트맵 이미지"라고 생각하시면 됩니다. 그렇다면 "벡터이미지"는..
팀(공동체, 조직)의 identity를 강화하기 위해 CI, 로고, 엠블럼, 마크, 패치 등의 도안을 만들고 싶을 때가 있습니다. 예를 들면 스포츠동호회 유니폼을 맞출 때 마크를 넣는다면 디자인 업체에 맡기려니 비용이 걱정되고 이미 사용되고 있는 도안을 함부로 사용할 수도 없습니다. 독창적인 도안이 있더라도 문제입니다. 유니폼 업체에서는 아무 도안이나 받아주지 않기 때문입니다. 업체에서는 '벡터이미지' 파일로 그림을 보내라고 합니다. 벡터이미지??? 결국 전문디자이너의 영역인 것 같아서 시작도 못하고 포기하고 말지요. 뜻이 있는 곳이 길이 있다!!! 그래서 누구나 프로페셔널한 프로그램을 무료로 받아서 CI, 로고, 엠블럼, 마크, 패치 등의 벡터이미지 도안을 만들 수 있는 방법을 소개하려고 합니다. 이것..