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파랑새탐험대
파랑새 이미지를 더 그럴듯한 엠블럼으로 만들기 위해 잉크스케이프에서 레이어를 활용하고 이미지를 부분으로 나누는 경로(path) 분할을 하는 작업을 했습니다. 2017/08/30 - [벡터이미지(Inkscape)] - 잉크스케이프 벡터이미지 편집 레이어 도형추가 경로 나누기 엠블럼 로고 마크 CI 도안 사실 이 작업은 좀더 쉬운 방법이 있으나 레이어와 경로의 개념, 경로 분할하는 여러가지 기능을 설명하기 위해 복잡한 절차로 했습니다. 쉽게 경로분할/편집을 하려면 아래 내용을 꼭 이해해야 합니다. 지난 시간에 어려웠던 "단계"와 "여러가지 경로편집 메뉴"를 자세히 알아보겠습니다. 잉크스케이프에서 사각형 하나와 원 하나를 그립니다. "객체"의 "채움/윤곽선" 메뉴를 이용해 채움/윤곽선 서식을 적용합니다. 1...
블로그를 하다보니 여러가지 새로운 것을 알게 됩니다. 그 동안 저는 잉크스케이프 한글버전이 없는 줄 알았습니다. 물론 짧은 영어실력이지만 우리는 충분히 해석하고 사용할 수 있습니다. But 중요한 순간에 가끔씩 영어 사전을 의지해야 할 때가 있습니다. 오늘 잉크스케이프를 재설치하다가 한글버전 설치가 가능함을 알았습니다. 크랙이나 패치가 아니고 정식 설치에서 한글 버전이 가능했습니다. 그런데 지금까지 왜 몰랐을까요? 단, 이 포스팅 내용을 한번 끝까지 다 읽어야 차질없이 설치가 가능합니다. (그나저나 한글 버전이 있다니.. 오픈소스 무료 프로그램인데도 잉크스케이프의 위상이 만만치 않네요.) 일단, 잉크스케이프 홈페이지에 가서 설치파일을 다운로드 합니다. (예전에 게시한 글을 참고바랍니다.) 링크 : 잉크스..
앞선 글에서 벡터이미지를 만드는 간단/쉬운 방법을 소개하였습니다. (앞선 글은 링크를 통해 참고바랍니다.) (링크 : 무료 벡터이미지 변환 Image Vectorizer 사용 방법 ) 거기서 만들어진 벡터이미지(확장자 .svg) 파일을 당장 이용하거나 열어볼 수 없다고 했습니다. 응용프로그램이 없기 때문이지요. 오늘은 벡터이미지 파일을 열고 편집하고 활용하는 벡터이미지 편집 프로그램에 대해 알아볼까요? 이 주제에 대해 인터넷 상에 많은 글들이 있습니다. 글들을 보면 하나같이 너무 자세하고 복잡하고 전문적이기까지 해서 우리같은 아마추어에게는 마치 자기 잘한다는 자랑처럼 보입니다. 다시 말씀드리지만 전문적이고(과연 우리가 전문적이면 얼마나 전문적일 수 있을까요?) 복잡한(복잡하면 따라하기 싫습니다.) 방법을..
벡터이미지를 만드는 간단한 방법을 이전 글에서 소개하였습니다. (이전 글 벡터이미지 만드는 쉬운 방법_벡터매직(링크)를 참고하세요.) 이보다 더 쉬운 방법, 특히 무료로(비용없이) 벡터이미지 파일을 만들 수 있는 방법을 소개합니다. (저도 블로그 글을 쓰다가 새로운 정보를 얻게 되었네요. ㅎㅎ) 링크 : Online Image Vectorizer 이 사이트도 앞선 글의 벡터매직 서비스처럼 온라인 상에서 비트맵이미지를 벡터이미지로 변환시키는 서비스를 제공하는데 더 좋은 점은 만든 벡터이미지 파일을 무료로 다운로드할 수 있다는 점입니다. 간단히 사용방법을 알아봅시다. (제가 직접 쓴 캘리그라피를 벡터이미지로 만들어 보겠습니다.) 우선, 원본 이미지가 직접 그리거나 쓴 것이라면 그림을 벡터이미지로 만들기 전에..
비트맵이미지, 벡터이미지에 대해 알아보았으니 벡터이미지를 만드는 방법을 알아볼까요? 여러 번 이야기하지만 저는 복잡한 방법을 거쳐서 최고 수준의 결과물을 추구하지 않습니다. 적은 노력으로 만족할만한 결과를 낼 수 있는 누구나 따라할 수 있는 쉬운 방법을 추구합니다. (다른 사람은 안 쓰는 나만의 방법이기도 하고요.) (이 생각에 대해서는 "포스트모더니즘에 대한 단상(링크)"를 참고하세요) 우선 벡터이미지로 만들 원본의 비트맵이미지가 있어야 합니다. (손으로 그림(또는 글)을 그려 스캔을 하던지 인터넷에서 이미지를 다운로드하여 편집하던지 스마트폰에서 사진/그림파일을 편집하던지 그림판에 그림을 그리던지...해서 저장하면 비트맵이미지가 생깁니다.) PC에서 아래 링크로 들어갑니다. 링크 : 벡터매직 (모바일은..
이미지를 파일로 표현하는 방법에는 비트맵(또는 래스터) 방식과 벡터 방식이 있습니다. - 비트맵 방식 - 작은 점(픽셀)으로 그림을 표현. (bmp, jpg, gif, png 등) 장점 다양/자연스러운 색변화 표현. 사실적 표현. 단점 확대하면 이미지 깨짐(계단현상). 파일크기 큼. 수정 어려움. - 벡터 방식 - 선, 곡선의 굽은 정도를 수학적으로 표현. (svg, ai, cdr 등) 장점 확대해도 이미지 깨지지 않음. 파일크기 작음. 단점 색표현 제한(사실적/정밀 표현 어려움). 처리속도 느림. Adobe Illustrator, CorelDraw 프로그램 필요. 말이 어렵지요. ㅎㅎ 쉽게 말하자면 우리가 아는 대부분의 사진/그림 파일은 "비트맵 이미지"라고 생각하시면 됩니다. 그렇다면 "벡터이미지"는..