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벡터이미지(Inkscape)

이미지보기 ... 벡터이미지 간단 변환, 쉬운 방법 (CI, 로고, 마크, 엠블럼, 유니폼 도안)

석스월드 2017. 8. 7. 07:00

비트맵이미지, 벡터이미지에 대해 알아보았으니

벡터이미지를 만드는 방법을 알아볼까요?

 

여러 번 이야기하지만

저는 복잡한 방법을 거쳐서

최고 수준의 결과물을 추구하지 않습니다.

 

적은 노력으로 만족할만한 결과를 낼 수 있는

누구나 따라할 수 있는 쉬운 방법을 추구합니다. 

(다른 사람은 안 쓰는 나만의 방법이기도 하고요.)

 

(이 생각에 대해서는 "포스트모더니즘에 대한 단상(링크)"를 참고하세요)

 

우선 벡터이미지로 만들 원본의 비트맵이미지가 있어야 합니다.

(손으로 그림(또는 글)을 그려 스캔을 하던지

인터넷에서 이미지를 다운로드하여 편집하던지

스마트폰에서 사진/그림파일을 편집하던지

그림판에 그림을 그리던지...해서

저장하면 비트맵이미지가 생깁니다.)

 

PC에서 아래 링크로 들어갑니다.

 

링크 : 벡터매직

 

(모바일은 지원하지 않습니다. PC에서 접속해야 합니다.)

 

이 웹사이트는 몇 번의 클릭으로

비트맵 이미지를 고품질의 벡터이미지로 변환시키는

편리하고 강력한 기능을 제공합니다.

  

첫 화면에서 비트맵이미지 파일을 업로드합니다.

 

(업로드한 원본 비트맵이미지는 "아이언맨"입니다.)

 

그럼 다음 화면에서 자동설정으로 벡터이미지로 변환을 합니다.

 

 상단의 "설정"(톱니모양 아이콘)을 눌러서

"Fully Automatic"을 체크 해제합니다.

(자동 설정으로 해도 되지만

약간의 수동설정을 해서 그럴듯한 벡터이미지를 만들기 위함입니다.) 

 

 

화면 오른쪽의 "Back"을 누르다보면 위 화면이 나옵니다.

 

첫번째 "Photograph"는 업로드 이미지가

실사 사진파일 일 때 사용합니다.

(추천되는 설정)

 

두번째 "Artwork with blended edges"는 

직접 그린 그림이나 스캔한 파일일 때 사용합니다.

(확대했을 때 외곽선 계단현상(aliasing)을

흐릿하게 부드럽게 처리)

 

세번째 "Artwork with non-blended edges"는

외곽선 계단현상을 부드럽게 만드는

anti-aliasing를 사용하지 않음.

 

추천되는 설정인 "Photograph"를 선택합니다.

 

다음 화면에서 원본 비트맵이미지를

얼마나 단순화시켜서

벡터이미지로 변환할지 선택합니다.

 

(High는 원본에 가깝게 변환시키고

Low는 단순화시켜서 만화처럼 변환시킵니다.)

 

다음 화면은 아래와 같습니다.

"Unlimited colors"는 여러 색을 사용해서 원본에 가깝게 표현합니다.

"custom colors"는 몇 가지 색만 써서 단순화 시킵니다.

 

(원본에 가깝게 하는 것이 무조건 좋은 것은 아닙니다.

CI/로고/마크/엠블럼 등의 도안은 단순화해야 합니다.

눈에 확 띄고 기억에 오래 남는 것이 중요합니다.

이런 경우 적은 수의 색을 사용해야 합니다.)

 

이후 "Next"를 클릭하면

원본과 결과를 비교해볼 수 있습니다.

왼쪽은 원본 비트맵이미지를 확대한 것이고

오른쪽은 벡터이미지를 확대한 것입니다.

(벡터이미지는 색이 단순화되긴 했지만

확대를 해도 이미지가 깨지지 않고 선명합니다.)

 

이후 "Download Result"를 클릭하면

파일은 ".svg" 벡터이미지로 다운받을 수 있습니다.

 

단, 다운로드하려면 1개월에 7달러 정도의

사용료를 지불해야 합니다.

중요한 도안을 만드는데 결과만 확실하다면

이 정도 돈은 적은 비용이라 생각됩니다.

(1개월 사용하고 바로 해지할 수 있습니다.)

 

 

(벡터이미지로 변환하고 결과확인은 로 할 수 있습니다.)

 

 

이 사이트는 아주 간편하게 벡터이미지로 변환시켜줘서

초보자가 사용하기 아주 좋습니다.

 

다음 시간에는 이 사이트를 이용해서

직접 그린 그림(또는 손글씨)를 벡터이미지로 변환하고

그 장점을 알려드릴게요.

 

더 많은 방법들이 있습니다.

기다려 주세요.

 

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